Qualcomm livre un SDK pour la réalité augmenté dans iOS

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C'est une démarche intéressante pour Qualcomm, qui prévoit de sortir les outils iOS gratuitement via sa filiale autrichienne.

Wright a aussi reconnu qu’Android a été le premier système d'exploitation mobile a bénéficier d’un SDK. Maintenant c’est au tour d’IOS de bénéficier d’un SDK optimisé pour le processeur utilisé dans l'iPhone et l’iPad 2.

Verra-t-on des applications plus économe en batterie, qui utiliserait plus efficacement le processeur de l’iPhone ?

Tout dépend du taux d’adoption de ce nouveau SDK parmis les développeurs iOS. Seul l’avenir nous le dira. Pour le moment, on voit déjà de belles œuvres grâce au moteur Unreal Engine utilisé dans certains jeux comme Infinity Blade.

Ce SDK propulsera t-il les applications à un autre stade ?

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